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    章节前

    日前,提到了一下snake战队上单圣枪哥在g联赛用过的一场上单ad妖姬。也多少提到了一些纳尔。纳尔方面跟跟之前预测的基本一样,作为一个线上能力强的英雄,前期打线后期出肉是一个迫不得已的套路。

    在目前玩家对纳尔的开发程度依旧不足,暂时只能以肉装提高团战的容错率,未来或许会出现变化。

    至于今天ig在g联赛对阵青训队时拿出的两场阿兹尔,在思路上跟最初预想的一样,如果硬要拿来打中单的话只能无视攻速堆ap。以前说的很清楚,这英雄没有持续输出的能力,士兵的攻击范围太小了,严格来说就是靠长手poke,输出也就是那一下qa,其实也已经很痛了,毕竟经过了几次增强。而且最近还要buff上一次。

    至于ad妖姬,这种东西并不是新生事物,她是和ap妖姬同一时间诞生的,就是在这个英雄推出的时候。

    现今版本,中单的ad妖姬其实并没有什么优势。面对长手敌人,妖姬的灵活性并不能起到一个很好的风筝效果。严格来说,想要正经的发挥这个玩法,那么就拿她去打上单。

    上单英雄侧重的几个点之中,妖姬拥有线霸能力、逃生能力和一个不错的续航。ad妖姬出一个多兰戒基本上就不会缺蓝了,因为她不需要频繁的依靠w技能来清兵,平a就可以。而且一个短cd的大招没有消耗,搭配耀光提供的法力值,在线上使用基本不用考虑蓝的问题。

    ad妖姬是一个非常容易上瘾的玩法,造伤害能力其实并没有想象中的弱,不过这英雄比较强势的一点在于线上压人。出了耀光后远远的一发wa。连清线带消耗,玩起来非常无脑。

    很多人认为妖姬是一个手残玩不了的英雄,这个思维是错的。拥有这么多位移技能保命的妖姬。对手残玩家是非常体贴的。反倒是流浪这种脸滚键盘的去了上单,要是手残反应速度慢。技能躲避不及时,倒是有可能被一抓一个死。

    妖姬打ad要的就是她的容错率,这个英雄操作上限很高是没错,眼花缭乱的可以秀,也可以玩极限。

    说这个英雄团战无力是完全错误的观点,圣枪哥没在比赛中打出团战效果是阵容问题,不是所有英雄都跟劫一样能够靠一己之力刷存在感的,有的英雄在没人配合的情况下发挥很差。就跟没位移adc面对五个突进是一样的。

    ad妖姬在团战非常恶心,她能够用最快的速度找到一个可以安全平a的点。如果有人要针对她下手,妨碍其输出,那么纯粹是白费心思,四段位移可不是说假的。

    每个英雄都有自己的团战定位,并不是说不能像猴子一样冲上去打出一整套aoe就算是团战酱油。妖姬在团战里能够在无消耗的情况下吸引到很多的敌人技能,而且输出环境是最好的,关键时刻还能作为输出补足。

    个人而言非常喜欢这种玩法,在韩服经常用,国服人机拿首胜的时候只用ad妖姬和ad豹女两种。没在书里提到是因为还没到时候。没想到被圣枪哥给拿到比赛里来了,就索性提前说一声。

    最后在提一下关于方块龙的那个爆料直播视频,a站里已经有了。关于他说外围和假赛的内容。不可否认,这种东西是存在的,而且早晚会成为常态,直到聪明的电竞人想到一个可行的应对办法为止。很多新兴事物都是这么发展起来的,积极面对就可以了。

    ---

    正文

    蜜桃诺斯总算是通过一次比较正确的选择将局势打了一波回来,在外人眼中,她们差不多已经赢下比赛了。

    a战队拿了奥巴马线上却没能压到一个金克斯,拿了小鱼人前期却没能打开局面,有瞎子又不敢回旋踢开团。可以说这一场已经很难打了。

    瞎子这东西是一个可以玩得很有创意的英雄,正好和比埃尔的寡妇相反。在职业比赛中。经常能看到瞎子在两方团队对峙的时候一脚q向敌人却在半路援护队友取消突进的情况。接着就能看到对方队伍中的莫甘娜、风女什么的把魔免盾和大招全都丢了出来保护队友。

    这种骗技能的事情在蜜桃诺斯队面前根本做不出来,白狼z在打输一波之后也这么稍微秀了一下。直接被马尔扎哈压制住,瞎子被秒。兰博倒是洒了个大招在蚂蚱脚底下,但伤害不足以让他们上前4v5。

    对于突进英雄,卡尔扎哈的压制是最无情的技能。还好白狼z这次手欠并没有掉大龙,游戏时间进入二十五分钟,打大龙还稍显早了一些。

    a战队拿了个激进的阵容,被敌人的铁桶阵围得根本上不去手。现在他们倒也不是不能打,正面不行就埋伏,这是再简单不过的应对方式了。

    虽说蜜桃诺斯这边打出了优势,不过很可惜,他们阵容上太过被动的,就像是一只捕蝇草,只要苍蝇不找死,这颗没有主动狩猎能力的草很快就会被饿死。

    每到胶着状态,视野战就会爆发,a战队开始尝试着控制大龙部分的视野,逼对手来做应对。

    在非常多的比赛中,两队焦灼于大龙的这个时间段是最无聊的。之所以会这样,因为被动方知道,对手想找自己的失误。

    a战队的阵容打龙速度很一般,反倒是蜜桃诺斯这边杀龙异常快。宝石给个大招全团buff,金克斯和小蚂蚱在这个时间点咬龙基本上就是十几秒的事情。

    从这个方面来看,a战队在这边晃悠实在不是一个好主意。不过他们有蓝色方优势,对于大龙更富有侵略性,只要他们往这边一站,基本上就能够牵着对手的鼻子走。

    蜜桃诺斯这边现在很郁闷,自己被迫赶过来的时候身上是没眼睛的。稍微拉锯了几下之后发现没眼可以插了。

    此时在ob位大屏幕上,a队的五个人已经埋伏在了龙坑里,锤石准备出钩对付跑到龙坑上方做视野的辅助。他们身上带的真假眼就多多了。龙旁三角草和上方草丛都有真眼,就是勾引人来拆的。

    这是一个非常经典的埋伏方式瞎子、小鱼人、奥巴马和锤石都能用各种方式位移到坑上面。兰博也可以点灯笼随后赶到,可谓是机动性十足。

    场外,西乐对a战队的行为感到很愤怒。“这是在侮辱我们队员的智商……”

    经典战术意味着老套,这年头会因为这个被勾的,只有打游戏不严谨的路人战队了。

    确实蜜桃诺斯那边很清楚这帮家伙在那里阴着,可是自己又不能去。野区这破地方真的不适合她们开展工作,基本上去了就是送的节奏。她们经济上的那点优势还不足以让他们在野区对抗a战队。

    很快,令人吃惊的一幕发生了。蜜桃诺斯那边五个人全部直冲中路。竟然放了大龙。

    “我靠,不是吧!”

    龙洋被她们的举动给吓坏了。如果换做自己,就老老实实的在龙这边和他们周旋。金克斯是带着蓝色饰品的,用这东西照一照就能够知道敌人的动向。

    只要周旋到后期,金克斯的战斗力和奥巴马那基本上就是天差地别,单挑都完全不虚。加上一个纯肉两个半肉,后期坦克联盟还是玩得转的。

    西乐倒是很清楚蜜桃诺斯在想什么,“还是跟之前下路那波让二塔一样,她是怕队伍里出现失误……”

    经典战术之所以经典,就是因为他有好用的一面。有让人无奈的一面。现在a战队在野区拥有主动权,天时地利人和的控制着大龙。如果蜜桃诺斯这边真有个不注意被抓到一人,那就是掉龙死人还要被推上一波的节奏。刚才的那点优势就一点不剩了。

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