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    在一场路人局游戏之中,比较容易获胜的阵容通常有着这么几个点。

    首先最重要的是要有一个比较稳定的强开团。开团能力并不需要特别厉害,用不到石头人猪妹这种,只要有个没有大招的阿木木等级的就可以了,锤石那样的就ok。以路人局的不安分程度,木木的q足够胜任,一个成功绕后的龙女也一样。

    团战打起来之后需要有那么一波先手伤害,不管是什么英雄,冲进去打出一两个残血之后,团战才会比较容易打。如果是四个肉保护一个vn,只要对手一拥而上,这团战也就彻底没了。

    先手伤害和强开之外,团战阵容需要在二十分钟处于强势期,比如ez这种东西就不错。比赛的二十分钟能够拿到手的经济跟路人局是不同的,由于人头爆发的关系,经济上比赛局的二十五分钟大概等于路人局二十分钟。路人局的后期会更早一些到来,中期也一样,所以路人局分段高起来之后很少出现大后期,胜负在二十分钟左右就已经明确出现了。

    附和这三点,想要赢下路人游戏是比较容易的。有些时候路人adc会抱怨‘没有前排怎么玩’,其实这种抱怨是因为先手伤害打不出来而产生的,与前排没有任何关系,不过坦克英雄在路人局之中的后期能力是毋庸置疑的,至少在这个版本是这样,c位的输出环境在这个版本真的很糟糕。

    四保一这种东西是永远也不会过时的战术。只要版本游走到一定程度,就算lol这个游戏一百岁,也一样有可能出现四保一阵容。想要破解这种东西。除了正面硬上或者直接在ban pick的时候破坏阵容。其他方式是很难真正起效。

    魔兽利刃的阵容没什么伤害。所以他们需要在游戏前期打出一个大优势来。中路的卡萨丁在换血过程中确定露露有那么点不太会玩,于是稍微奔放了一些,被熊形态的乌迪尔闪现普攻晕在原地,交出了一血。

    一切来得非常突然,露露很随意的一个q直接将卡萨减速到,然后乌迪尔就出现在视野之中,开着熊形态加速移动还交了闪现。

    人头爆发的非常突然,也非常的没有波折。就是那么简简单单的拍了一巴掌。一个卡萨就没了。

    乌迪尔这个英雄的前期能力绝对强大,这一点毋庸置疑。虽说没有位移,不过其绕后和跑线能力很强,伤害也很充足。正义荣耀对这个英雄其实并不是那么必要,至少没有炼金那么需要。炼金是追上敌人之后背过来一个,让队友去输出,乌迪尔追过去拍住一人,队友很难跟得上。

    这个英雄在比赛之中偏向于具有侵略性的辅助,跟锤石给人的感觉差不多。

    魔兽利刃中单轻轻松松的就死了,给人一种相当菜鸡的感觉。人头并没有被线上英雄拿走。而是让比埃尔这个打野收入囊中。这一局他面对一个稀烂的酒桶打野,自然是要早早的出了眼石。帮助队伍稳定前期的。

    酒桶这个东西的野区掌控力是非常差劲的,虽说现在比赛之中异常热门,却是非常容易被入侵的一个角色。只不过酒桶这东西也很难被杀死,有点努努的风格,虽说自身反野能力一般,不过刷野速度严格来讲是要超过努努一些的,至少超过了不主q的努努。

    对于乌迪尔来说,升级了打野装备之后就可以出眼石了。毕竟输出装对于鸟形态的乌迪尔意义不大,出装多是以肉为主的。由于这一局的中单是卡萨,所以比埃尔这个打野在游戏七分钟之后会比较难过,很容易被抓,因此这开局的前七分钟对她来说非常重要。

    蝴蝶刀今天是憋着一口气来的,小鱼在做心理辅导的时候稍微用了一下激将法,性格单纯的蝴蝶刀被激励起了足够多的干劲,正盘算着用一只小露露大杀特杀。

    小花在场外突然觉得自己好像有一点浪费,在敌人抱着如此轻视态度游戏的情况下,其实不用这么早的拿出大招。

    西乐包括蜜桃诺斯队完全想不到,魔兽利刃的对战态度竟然有些许轻佻,完全不像是打到赛点的样子。对此行为,小花无法解释,只能说是女选手的天赋技能,可以让男人轻敌,即使是在这么重要的情况下也无法使出全力。

    “有些男人是会觉得对女人用全力很丢人的。”卢坤在一边很哲学的抱着肩膀做出发言,小花也只能感叹男人的愚蠢。

    “我们来打个赌吧,我觉得那个卡萨丁被杀一次之后不但不会老实,反而会更激进,想要杀回来。”

    小花摇头,“我也是这么觉得的,所以我们赌不起来。”

    “那我就赌他不会激进好了。”

    “这么随便?”

    卢坤露着一口小白牙灿烂的笑了笑,“有个百分之十的胜率也是好的。”

    小花很知道这个家伙的心思,他这是想方设法的想要拉近同自己的距离。打赌输了对他来说不算什么,失败成本低,所以他愿意做这种没风险的举动。他的这个心态让小花喜欢不起来,于是没再搭理她,继续看比赛。

    西乐那边倒是已经开盘了,对于这种必胜的赛事,他们除了打赌真的没什么兴致观看下去。不是这帮人轻敌,这也不是自信,他们只是相信蜜桃诺斯队不会犯下过于夸张的失误。

    打工妹的ez被下路放单,轮子妈也就自己单着去了,毕竟没必要把两个人的青春贡献在一个ez的身上。

    风女跟着酒桶去游走,这两个完全没有伤害的组合基本上很难有什么作为。相比之下,锤石和乌迪尔的组合则是将他们两个赶出了自家下半野区,在卡萨丁六级之前。他们是绝对抢不回这片野区的。

    卡萨这个东西的存在可以最大程度上的帮助打野防守自家野区。他在这个版本有着无与伦比的支援速度。支援效果也还算可以,是最为理想的中单之一,前提是阵容ok。

    魔兽利刃那边的游戏思路非常明确,前期打野帮着卡萨稳,过了七分钟就跟着卡萨抓。酒桶的gank能力非常强,让游戏逻辑变得简单了起来,没有那么多复杂的套路,直接硬上就可以了。虽说理论上如此。不过酒桶的第一波gank还是出现在了下路,对着ez弄了过去,然后直接被住在下路的乌迪尔吓唬走了。

    西乐那边看着魔兽利刃打野的动向就知道,他们没找到自家阵容的罩门。酒桶跟风女一起游一个ez其实是可以的。gank这种东西并不一定要第一波就把敌人给杀死,就算连闪都打不出,能消耗回家也是好事儿。

    蜜桃诺斯这边的问题在于上路的奥拉夫,如果敌人游走到上路欺负奥拉夫,游戏胜负还有那么点悬念。小桃的奥拉夫是非常不拉仇恨的一个存在,实在是太没有存在感了。一来她用这个英雄不熟练,所以浪不起来。二来她也不想将敌人的注意力给吸引过来,所以她这会正在塔下怂着。磕着水晶瓶用q补刀。

    一个正常发育的大树是非常可怕的,这一点小桃知道。不过相比起限制大树,还是自己的发育比较重要一些。

    奥拉夫这个英雄是多少也要出些攻击装备的,西乐拿出来的玩法也是强行让这个英雄成为一个纯坦克。

    这一局,她的惩戒带来基本上也就是路过杀个鳖,想要侵入敌人野区是比较困难的。至少前期如此。

    眼看着酒桶在下路游,小桃很是郁闷,不能再稍微凶上一些。正常的奥拉夫线上,只要q到人而且敌人小兵又不是很多,基本上都会一路追着砍到q丢空,或者敌人逃回塔下,现在小桃的做法让人觉得相当陌生,让打野没有什么食欲。

    大树的强大之处很多,其中一点就在于同打野的配合上。先手wq控制敌人,配合打野蹂躏一波,在路人局中想杀人还是比较容易的。双排上分曾经有一个套路,选一个中单大树或者中单肾,配合老鼠打野。

    老鼠主q,隐身到敌人身边,利用大树或者肾的稳定控制来杀敌。开大的老鼠杀人就是几枪的事儿,算是打野之中伤害最过分的,尤其在对手是脆皮中单的情况下。

    大树配合打野跟上单的坦克打,想打死起码还得来一个中单,卡萨就是为了做这种事情而生的。在卡萨六级之前,酒桶侧重下路,那么卡萨六级之后也未必会对一个怂在塔下的奥拉夫有什么想法。

    蜜桃诺斯这边的上路塔是可以轻松让的,因为奥拉夫出了惩戒,并不一定非得依靠兵线。要不是对面实在是没什么伤害,出个红色打野刀惩戒敌人发育最好的那一个可以在一定时间内确保无敌,要不然小桃也就带闪现了。

    比埃尔想要再找一波卡萨的麻烦,这会卡萨五级,正是小心的时候,没了闪的比埃尔基本上没什么机会。如果这一... -->>

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